Roblox, платформа за онлайн игри и система за създаване на игри, популярна сред децата от цял свят, започна да въвежда проверка на възрастта. Платформата, собственост на базираната в Калифорния Roblox Corporation, има стотици милиони потребители и милиони игри, които могат да се играят на нейната платформа. Въпреки това, повечето от играчите, използващи Roblox, са непълнолетни – повече от половината от настоящите потребители на Roblox са на възраст под 13 години, а приблизително 2/3 от всички потребители са под 16 години.

Проверката на възрастта се разглежда като следващата логична стъпка за компанията, тъй като те планират да въведат функция, наречена Spatial Voice. Новата функция на играта, която в момента е в бета тестване, позволява на потребителите да участват в гласов чат в рамките на пространствени гласови разстояния. Потребителите, които не са потвърдили  възрастта си, няма да могат да чуват или говорят с други хора, използващи функцията. Заявката за потвърждаване на възрастта не е достъпна веднага за всички потребители, но ще продължи да се въвежда, докато всички имат възможност да изберат опцията.

Действителната проверка се състои от две стъпки – играчите ще трябва да качат копие на своя идентификационен документ в акаунта и след това да качат селфи, което ще позволи на Roblox да потвърди, че ID и селфито съвпадат. Roblox твърдят, че няма да съхраняват необработени идентификационни данни на документа, нито селфито. Мнозина обаче вярват, че стъпката може да създаде проблеми за тийнейджъри над тринадесет години, които нямат издаден от властите документ за самоличност, но искат да се възползват от новата функция на играта.

Проверката на възрастта не е единственото ново правило за Roblox. Базираната в Калифорния компания също така обяви, че няма да допусне писъци, политическо съдържание и изображения на природни бедствия или трагедии в реалния свят. В допълнение, влиятелните лица и създателите на съдържание също ще бъдат наказани, ако раздадат кодове за игри или цифрови стоки в играта извън Roblox. Целта на компанията е да гарантира, че потребителите могат да обменят стоки на Roblox само в игровата среда.

Roblox отбеляза значителен ръст на активните потребители от началото на пандемията Covid-19. Вече популярната платформа за игри беше видяна от мнозина като безопасен вариант за общуване и забавление, като същевременно се поддържа социално дистанциране. Изглежда Roblox полага много усилия за поддържане на безопасността на своята.

Източник: Panda Media Center

Подобни публикации

Хакери продават личните данни на над милиард ки...

Съобщава се, че хакери са откраднали данните на около един милиард ...
4 юли 2022

Хакнаха акаунти на британската армия

Оперативната сигурност (opsec) на британската армия беше поставена ...
3 юли 2022

Оптимизация чрез профилактика

Не всички ИТ задачи отнемат години за изпълнение. Ето девет кратки,...
2 юли 2022

Глобиха Clearview AI и в Обединеното кралство

На базираната в САЩ компания е наредено да изтрие всички лични данн...

Най-добрите безплатни инструменти за премахване...

Пейзажът на заплахите за киберсигурността се развива и разширява вс...

Какво е фарминг?

Pharming е измама, която киберпрестъпниците използват, за да инстал...

Можете ли да получите част от колективното обез...

Facebook ще трябва да плати 90 милиона долара за колективно къдебно...
29 юни 2022

Украйна разби фишинг банда

Украинските сили за киберсигурност арестуваха девет души от престъп...
Бъдете социални
Още по темата
02/07/2022

Глобиха Clearview AI и в Об...

На базираната в САЩ компания е...
29/06/2022

Amazon коригира сериозна уя...

Amazon потвърди и поправи уязвимост в...
23/06/2022

NSO Group потвърди, че 5 ев...

Израелският доставчик на софтуер за наблюдение...
Последно добавени
05/07/2022

Хакери продават личните дан...

Съобщава се, че хакери са откраднали...
04/07/2022

Хакнаха акаунти на британск...

Оперативната сигурност (opsec) на британската армия...
03/07/2022

Оптимизация чрез профилактика

Не всички ИТ задачи отнемат години...
Ключови думи