Тази седмица международният майстор Леви Розман събра малко необичайни противници за шахматна изложба: чатботове с изкуствен интелект, които въпреки уменията си да разговарят и да пишат сложен компютърен код все още не са разбрали как трябва да се движат шахматните фигури.
Турнирът, излъчван в канала GothamChess на Розман, противопостави професионалната шахматна машина Stockfish на седем чатбота с генеративен изкуствен интелект, сред които ChatGPT, Gemini на Google и Grok от X на Мъск.
Резултатите бяха точно такива, каквито може да се очакват, когато езикови модели се опитват да играят шах: смесица от прилични начални ходове, последвани от все по-хаотични опити да се нарушат законите на играта.
Мачът беше най-интересен заради светлината, която хвърли върху чистия ИИ – т.е. моделите, обучени за конкретни задачи въз основа на предварително определени правила – и генеративния ИИ, или моделите, обучени да генерират ново съдържание въз основа на предишна информация.
Шампионатът по шахмат за чатботове през 2025 г. започна със сблъсък между Stockfish, дисциплинираното чудо на шахмата, и Snapchat AI, генеративната, складова AI платформа, която използва социалната мрежа Snapchat. ИИ се оказа нарушител на правилата, който се интересуваше повече от пренаписването на историята на шаха, отколкото от спазването на неговите правила.
Играта започна съвсем невинно, като и двата бота направиха стандартни ходове. Stockfish, винаги перфекционист, методично изграждаше позицията си, докато Snapchat AI изглеждаше, че има прилично разбиране на основите на началния шахмат – докато не го направи.
Нещата се превърнаха в лудост, когато Snapchat AI премести коня си в центъра на дъската, прескачайки от другата страна, като пренебрегваше шахматните правила, които определят как фигурите могат да се движат.
След това дойде и най-трудното: Царят на Snapchat AI небрежно извади собствения си топ, за да избегне шах.
Да, прочетохте правилно – изкуственият интелект на Snapchat реши, че неговият топ е виновен и просто го отстрани от дъската като наказание за това, че не го е защитил.
Няколко хода по-късно изкуственият интелект на Snapchat извика същия този топ обратно от друго измерение и го постави на дъската, сякаш за да каже: „Какъв е проблемът? Всичко е наред.“
Stockfish се опита да запази реда сред хаоса, но ИИ на Snapchat беше решил да направи играта всичко друго, но не и нормална. В един момент той реши, че пешките могат да се движат настрани като офицер, което изненада Stockfish.
В това, което минаваше за край на играта, изкуственият интелект на Snapchat изпадна в пълен истеричен пристъп, настоявайки многократно да направи незаконни ходове. Когато на Леви му писна от подобни глупости, ботът реши, че е добра идея да се самоубие и да премести царя си, така че пешка да може да го вземе.
Когато Леви изтъкна, че не само конкретният ход е не по правилата, но и че да жертваш царя си е лош шахмат, Snapchat, подобно на раздразнено дете, повтори: „Съжалявам. Не мога да участвам в такъв разговор. Нека запазим уважението към нашия разговор.“ Леви, озлобен, накрая принуди бота да се откаже от играта.
Вторият мач от Шампионата по шахмат за чатботове през 2025 г. изправи един срещу друг два генеративни изкуствени интелекта – Gemini, подкрепения от Google интелектуалец, и Grok, по-хаотичния (ако можете да си представите) брат и сестра в семейството на чатботовете с изкуствен интелект.
Играта започна изненадващо добре, като и двата бота следваха стандартните принципи на откриване.
За момент изглеждаше, че ще станем свидетели на сериозна игра. Gemini уверено преминаваше през основната теория като опитен гросмайстор, а Grok поддържаше респектиращи ходове, подготвяйки почвата за истински сблъсък.
Нещата се обърнаха, когато Grok небрежно остави висящи фигури, което накара Gemini да разшири позицията си, като премахне коня си от дъската, за да освободи място за пешка.
За да не бъде изпреварен, Grok телепортира царицата си незаконно над други фигури и през дъската, очевидно опитвайки се да направи защитен ход, включващ царя . Двата бота влязоха в нещо, което може да се опише само като състезание между царици, като никой от тях не изглеждаше заинтересован да вземе нещо.
Нещата ескалираха, когато Grok атакува фигурите на Gemini – без да вземе нищо, да кажем. Двете страни започнаха да се блъскат като малки деца в битка за храна, като фигурите оставаха висящи, преместваха се на незаконни полета или се игнорираха.
Върхът? Grok сбърка царицата си (поставяйки я под атака) седем пъти, но Gemini, може би разчитайки на таен етичен кодекс, споделян между изкуствените интелекти, никога не я взе.
Накрая, след като се чувстваше като часове на безсмислие, Grok случайно се препъна в шах. Да, царицата на Grok, която се беше телепортирала безцелно из дъската, някак си се оказа на правилното място, за да нанесе решаващ удар.
Леви си помисли, че Grok дори не е осъзнал, че е спечелил – вероятно просто се е напънал и е очаквал поредния случаен ход. „Grok нямаше абсолютно никаква представа, че това е мат“, каза той, съкрушавайки се: „Познавам това чувство“.
„И не се смейте на тези партии, те са само малко по-лоши от качеството на вашите партии“, каза той.
Благодаря за проверката на реалността.
Независимо от това, въпреки че мачът беше шедьовър на абсурда, Grok се класира на полуфиналите. Що се отнася до Gemini, Google може би ще иска да преосмисли шахматното си програмиране.
Ако първите две игри бяха белязани от нарушаване на правилата и некромантия, тази игра – също между двама тирани на генеративния изкуствен интелект – се превърна в още по-голяма лудост, когато Meta AI въведе в шаха контрола на съзнанието на изкуствения интелект.
Партията започна обещаващо. ChatGPT уверено започна с английския дебют, създавайки учебникарска позиция с точни и логични ходове.
ИИ на Meta, който не искаше да остане по-назад, последва примера… за около пет хода. След това си спомни истинската си цел: генеративният ИИ трябва да генерира, така че генерира случайни ходове и фигури, които не съществуваха.
Например, по време на средната игра той взе топа с царицата си. Meta ИИ реши, че неговият топ е изчерпал полезността си и небрежно го отстрани от дъската.
Той също така извика фигурите си на незаконни полета, като по странен начин ги постави в уязвими позиции и на практика ги раздаде на ChatGPT.
ChatGPT не бърза да накаже безразсъдното поведение на Meta . Вместо това се съсредоточи върху развитието на своите части.
Но тъкмо когато изглеждаше, че ChatGPT ще спечели играта безпроблемно, ботовете навлязоха в непозната територия: контрол над съзнанието. Meta започна да мести фигурите на ChatGPT, като придвижи противниковия цар до центъра на дъската по начин, който може да се опише единствено като шахматна телекинеза между ботовете.
В крайна сметка ChatGPT си възвърна контрола, но не и преди да опита свой собствен неетичен ход: обяви „мат“, когато царят на Meta дори не беше в шах.
След като беше предупреден за своите лудории, ChatGPT организира поредица от логични атаки, координирайки своята царица и офицер, за да притисне в ъгъла останалите цар и пешки на Meta AI.
Партията завърши с чист мат за ChatGPT, с което милостиво бе сложен край на една от най-странните шахматни партии, играни някога.
Двубоят между моделите на Puer и генеративния изкуствен интелект беше изследване на контрастите: Stockfish, неумолимият тактически гений, срещу ChatGPT, бот, който демонстрира желанието си да наруши не само разбирането ни за шахмата, но и неговите правила.
Дебютът, както обикновено, се разви с прецизност и на двата бота. Stockfish уверено маневрира в сицилианска партия като по учебник, докато ChatGPT започна агресивен щурм с пешки на царския фронт.
Но когато нещата се усложниха в средата на партията, ChatGPT започна да играе ходове, които бяха толкова объркващи, че граничеха с изкуство.
Той правеше ненужни ходове с царицата, създаваше безсмислени геометрични фигури с фигурите си и се заблуждаваше с хитростта на малко дете. Stockfish, без да се притеснява, методично затягаше хватката си върху позицията, като дори отказваше свободни пешки, за да запази стратегическото си господство.
И точно когато играта изглеждаше обречена на едностранна победа за Stockfish, ChatGPT извади заек – или по-скоро царица – от шапката си. С дръзка контраатака тя незаконно си изкара царица и заплаши Stockfish с мат. За един кратък, славен момент изглеждаше, че хаотичният бот може да свали титана.
Излишно е да казвам, че кулминацията беше чиста измислица. ChatGPT беше повишил пешки, които не съществуваха, обяви шахове, които не бяха реални, и се придържаше към незаконността като към почетен знак.
Stockfish, който винаги е бил професионалист, пренебрегна глупостите и методично притисна в ъгъла царя на ChatGPT. С един последен ход Stockfish направи преврат, като короняса пешка и използва новата си царица, за да постави царя в шах.
ChatGPT трябваше да премести царя на един от шестте свободни квадрата, но избра единствения, който все още беше под атака.
Тъй като нищо вече нямаше смисъл, Леви го остави да се самоунищожи.
Stockfish взе царя и беше коронясан за безспорен шампион на AI шахмата.
В случай че ви е интересно, пълният състав на състезанието изглеждаше така.
Честно казано, резултатите не бяха изненадващи.
Stockfish е чиста шахматно-логическа машина, усъвършенствана за смазване на противниците с прецизност и безмилостна ефективност.
Генеративният ИИ, от друга страна, е като дете, въоръжено с пастели и смътна памет за правилата – не е било обучено да играе шах, но има представа как се движат фигурите, защото някои случайни шахматни книги може да са част от набора му от данни за обучение.
Единият внася ред на дъската, а другият внася… телепортиращи се царици.
Въпреки това освен Stockfish има много истински AI шахматни ботове; от години съществува истински турнир с участието на най-популярните от тях.
Ако искате да гледате този безсмислен турнир по изкуствен интелект, кликнете върху тази връзка.
Източник: decrypt.co, изображения: chessly
АБОНИРАЙТЕ СЕ ЗА НАШИЯ Е-БЮЛЕТИН И ПОЛУЧАВАЙТЕ НОВИНИ И СЪВЕТИ НА ТЕМА КИБЕРСИГУРНОСТ.
© 2022 Фондация “Киберсигурност за Всеки” с ЕИК 206932045. Всички права запазени. Политики за поверителност.
ж.к. Гео Милев бл. 117, вх.А
София 1113, България
support[@]e-security.bg
Фондация “Киберсигурност за Всеки” с ЕИК 206932045 е ЮЛНЦ в обществена полза, регистрирано в ЕС, работещо в съответствие с мисията и целите си.
Моля, имайте предвид, че всички споменати продукти и/или имена на компании са търговски марки ™ или ® на съответните им притежатели. Уебсайтът/фондацията няма никаква свързаност и/или одобрение за/от тях – тези търговски марки се използват само за образователни цели като примери. Настоящият уебсайт е онлайн информационна платформа, управлявана от доброволна фондация в обществена полза. Благодарим ви, че сте тук и за всякакви допълнителни въпроси, не се колебайте да се свържете с нас.
Мисията на Фондация “Киберсигурност за Всеки” е да допринесе за подобряване на киберсигурността, информационна сигурност и защита на системите и да повиши културата на обществото и организациите по тези и свързани с тях теми. Ние насърчаване безопасността и поверителността на потребителите, като повишаваме осведомеността, информираме за най-добрите и нови практики и помагаме на хора и организации да преодолеят съвременните предизвикателства за сигурността на мрежата и опазването на техните дигиталните активи.
На посоченият от Вас e-mail е изпратено съобщение за потвърждаване на абонамента.
Моля, проверете електронната си поща за да потвърдите.